Клеточная мембрана – многофункциональный барьер клетки

  1. Определение и состав

Клеточная мембрана (плазмалемма, цитолемма, плазматическая мембрана), представляет собой избирательно проницаемый барьер, который окружает и оберегает содержимое клетки от внешней среды. Клеточная мембрана похожа на защитный забор, окружающий дом, обеспечивающий безопасность внутри и регулирующий то, что входит и выходит.

Основным структурным компонентом клеточной мембраны является липидный бислой, который состоит из двух слоев фосфолипидов. Фосфолипиды — амфипатические молекулы, то есть они имеют гидрофильные («любящие воду») и гидрофобные («боящиеся воды») участки. Гидрофильная область — это полярная фосфатная головка, а гидрофобная область состоит из двух неполярных хвостов жирных кислот.… Читать далее

Итоги игровой недели, недели обсуждений и новости от 29.05.2023

1) Итоги игровой недели с 19 по 25 мая:

Место — Участник — Описаний — ❤ — Баллы
1 — Юлия Шестопалова — 2 — 6 🥇 +150
2 — Стрекоза Корнецкая — 1 — 3

2) Обсуждение 26 мая («Многосерийные сновидения и ОС/ВТО»), двойные баллы (разговорная рубрика):

Подводим итоги обсуждения. В общении приняли участие 7 человек (включая Артема Синина), а значит определяем одного победителя.

❤ — 💬 — Участник — Первое сообщение
16 — 3 — El Soma — 26/05 17:10
15 — 4 — Любовь Мурашова — 26/05 10:28
13 — 3 — Стрекоза Корнецкая — 26/05 18:56
8 — 2 — Юлия Шестопалова — 27/05 10:28
4 — 2 — Илья Гончаров — 26/05 19:35
3 — 2 — Анна Бейзер — 28/05 19:55

Победитель — El Soma (🥇 +100 баллов)!… Читать далее

Skybox AI — нейросеть генерирует сновидческие пространства

Вчера мне в личку посоветовали еще одну нейросеть, спасибо, и я тут же делюсь этой информацией, потому что это действительно очень крутой инструмент для сновидцев. Это генератор скайбоксов, то есть виртуальных панорам. Он в первую очередь полезен, конечно, при разработке всяких трехмерных игр и приложений, но и просто так, для визуализации своего сновидения (в т. ч. для визуализации желаемого сновидения, то есть в качестве программирования сновидческих пространств) — эта нейросеть более чем годится.

В общем, тут добавлять особенно нечего, всё очень просто, так что рекомендую просто пробовать.… Читать далее

Нейросеть Perplexity — GPT-4 с выходом в сеть

Неделю назад я рассказывал, что ChatGPT в бета-функционале имеет выход в открытую сеть, но вот обнаружил, что можно и не ждать публикации этих функций (которые, откровенно говоря, пока работают довольно криво), а использовать альтернативу.

Вообще говоря, есть, конечно, Bing. Но он не так умен, как GPT-4, хотя для некоторых целей, конечно, вполне годится. Но вот появился более интересный, на мой взгляд, вариант.

Предлагаю обратить внимание на нейросеть Perplexity (легко нагуглить по имени или посмотрите ссылку в комментариях, сюда не кидаю из-за алгоритмов ВК).… Читать далее

Многосерийные сновидения и ОС/ВТО

В рамках разговорной рубрики предлагаю разить далее тему продолжительных опытов и рассмотреть еще один их вариант. В комментариях несколько раз были упомянуты «многосерийные» сновидения. Навскидку можно выделить как минимум три их типа:

1) снящиеся на протяжении одной фазы БДГ (на протяжении приблизительно одного часа);

2) снящиеся на протяжении нескольких фаз БДГ (на протяжении нескольких часов);

3) снящиеся на протяжении нескольких ночей или даже дней/месяцев/лет.

Естественно, что такие опыты в большинстве случаев предполагают значительные трансформации части своих элементов, но при сохранении некоего «костяка» — обычно это либо локация, либо набор персонажей, либо сюжет, настроение, время, или какая-то комбинация такого рода элементов.… Читать далее

«Мозг, разум и поведение», Ф. Блум, А. Лейзерсон, Л. Хофстедтер, 1988

( ! ) Книга с очень качественными иллюстрациями. Классика.

В книге американских авторов изложены современные представления о работе мозга. Рассмотрены вопросы строения и функционирования нервной системы; проблема гомеостаза; эмоции, память, мышление; специализация полушарий и «я» человека; биологические основы психозов; возрастные изменения деятельности мозга.

Для студентов-биологов, медиков и психологов, школьников старших классов и всех, кто интересуется наукой о мозге и поведении.

Перевод с английского канд. биол. наук Е. З. Годиной


Предисловие к русскому изданию:

Последние десятилетия ознаменовались стремительным прогрессом в области познания структурно-функциональной организации нервной системы и ее высшего отдела — головного мозга.… Читать далее

Привыкание и сенсибилизация — исследования Эрика Канделя

Изучение процессов обучения и памяти является краеугольным камнем нейробиологии, проливающим свет на фундаментальные процессы, которые управляют нашими когнитивными способностями. Новаторские исследования выдающегося нейробиолога Эрика Канделя, проведенные в 1960-х и 1970-х годах на скромном морском моллюске Аплизия (другое название — «Морские зайцы», лат. — «Aplysia»), вошли в золотой фонд науки и позволили получить бесценные сведения о клеточных и молекулярных механизмах, лежащих в основе этих процессов. Это оказало большое влияние на наше понимание мозга и его удивительных возможностей.

Историю работы доктора Канделя можно сравнить с рассказом о бесстрашном исследователе, который бороздит неизведанные воды огромного океана, стремясь обнаружить в водных глубинах скрытые сокровища.… Читать далее

Итоги игровой недели, недели обсуждений и новости от 21.05.2023

1) Итоги игровой недели с 12 по 18 мая:

Место — Участник — Описаний — ❤ — Баллы
1 — Юлия Шестопалова — 2 — 4 — 🥇 +150
2 — Маргарита Михайлюк — 1 — 2
(*) — Артём Синин — 1 — 2

2) Обсуждение 18 мая («Гипердлинные сновидения и ОС/ВТО»), двойные баллы (разговорная рубрика):

Подводим итоги обсуждения. В общении приняли участие 8 человек (включая Артема Синина), а значит определяем трех победителей.

❤ — 💬 — Участник — Первое сообщение
13 — 9 — Анна Бейзер — 20/05 15:20
10 — 8 — Тени Техом — 18/05 13:46
9 — 3 — Стрекоза Корнецкая — 18/05 20:01
3 — 1 — Ольга Муллашова — 19/05 17:39
2 — 1 — Александр Артемьев — 18/05 10:14
2 — 1 — El Soma — 18/05 11:34
2 — 2 — Лэя Витвицкая — 21/05 11:30

Победители — Анна Бейзер (🥇 +300 баллов), Тени Техом (🥈 +200), Стрекоза Корнецкая (🥉 +100)!… Читать далее

Авария на производстве онейрографа и ее последствия

Рейтинги придется отложить на завтра, потому что я пишу этот пост с нового ноутбука и у меня пока что нет нормального доступа к своему рабочему месту. А почему, сейчас расскажу. Сначала я думал, что это будет просто новость про аварию на производстве онейрографа. Но позже осознал, что всё гораздо интереснее. В общем, пожалуй, чтобы два раза не переписывать одно и то же, я сначала процитирую свои сообщения из ТГ, которые я делал, так сказать, в прямом эфире.

Сообщение №1:

— Хотел порадовать фотками стопок плат, которые я напилил за неделю, а вместо этого приходится делиться новостью о первой аварии на производстве.… Читать далее

«Разбудите Мухина!» (1967)

Я в совершенном шоке, что не видел этот фильм. 1967-й год, но тут и SOREMPs, и осознанные (ну или как минимум полуосознанные) сны, и индуцирование сюжетов посредством аудио-воздействия (считай, ПТМ), и даже коммуникация со спящим… А я об этом фильме ни разу даже не слышал. Как же так? При этом Шакурова, которому здесь всего 26 (хотя выглядит он вполне на возраст студента, которого играет), я очень уважаю и специально одно время разыскивал с ним фильмы. Но этот вот пропустил, удивительно. А это ведь всего второй фильм в его фильмографии.… Читать далее

ChatGPT выходит в открытую сеть, учится рисовать, читать PDF и т. д.

Из-за использования новой системы организации времени у меня остается совсем немного возможностей поразвлекаться, в т. ч. с новым ChatGPT. Так что я с этой целью использовал время, которое уделяю написанию статей для группы. Чтобы заодно рассказать о том, что еще не появляется в популярных новостях. А ChatGPT тем временем очень сильно развился. Но видят это только те, кто имеет платный аккаунт и кому открыт доступ к бета-тестированию. Я один из таких счастливчиков. И могу с уверенностью заявить, что новости о ChatGPT скоро будут снова разрывать новостные каналы.… Читать далее

Квестовая статистика и квесты «НТ16», «ПД17» и «ОУ18»

(Начальный, продвинутый и опытный уровень) — «Трехмерные картины в просоне» (НТ16), «Превращение в облако» (ПД17) и «Сон во сне» (ОУ18)

Этот пост выходит не по расписанию, потому что с утра у меня были неотложные дела и пришлось даже сделать на этот счет объявление. Но заодно, раз уж всё равно торопиться не нужно, я решил наконец выделить время и поразбираться с нашими прогностическими делами. А по квесту ПП5, к примеру, мы уже собрали ни много ни мало 42 опыта. И результаты, как я и предполагал судя по оценке на глаз, получаются весьму любопытные.… Читать далее

Гипердлинные сновидения и ОС/ВТО

Предлагаю в рамках разговорной рубрики продолжить разговор, который мы начали на прошлой неделе. Некоторые сновидцы отметили, что метод сдвоенных позиций (см. https://osnauka.ru/son-vo-sne-metod-sdvoennyh-pozitsij) привел их к опытам, которые воспринимаются как гиперпродолжительные. Как будто они провели во сне дни, а то и недели. Можно встретить и описания (в т. ч. в литературе), что сновидцы проживают во сне как будто целые жизни. Иногда при этом речь идет не об обыкновенных, а об осознанных гиперпродолжительных сновидениях.

Естественно, что это вызывает закономерный скепсис у сновидцев, кто такое не испытывал.… Читать далее

Дофамин: самый нужный гормон. Как молекула управляет человеком

Дениэл Либерман, 2018

Предупреждение: издание довольно странное, перевод выполнен плохо. Но материал при этом интересный и каждая глава снабжена обширной научной библиографией. Так что рекомендуем к изучению.

Дениэл Либерман – профессор в Университете Джорджа Вашингтона, практикующий психиатр и почетный член Американской психиатрической ассоциации. Активный гражданин, поднимающий проблемы ментального здоровья на американских СМИ и сотрудничающий с министерством здравоохранения и социальных служб США.

Предисловие:

Что ты видишь перед собой? Свои руки, рабочий стол, пол, возможно чашку кофе, ноутбук, или газету. Это всё вещи, которые можно потрогать, досягаемые вещи, которые можно двигать и перемещать без усилия воли или мысли.… Читать далее

Многоликая нейроглия: типы и функции глиальных клеток

Изучение головного мозга можно сравнить с исследованием огромного и сложного города. Сначала ученые могли наблюдать за ним только издалека, не имея возможности разглядеть замысловатые детали зданий, улиц, и население. Однако с развитием новых технологий они смогли увеличить масштаб и изучить город более детально, раскрыв его многочисленные скрытые секреты.

История нейроглии началась в XIX веке с немецкого ученого по имени Рудольф Вирхов. В 1856 году Вирхов изучал мозг под микроскопом и заметил нечто особенное. Он увидел крошечные клетки, которые совсем не походили на нейроны.… Читать далее

Итоги игрового месяца, игровой недели, недели обсуждений и новости от 15.05.2023

1) Итоги игрового месяца с 1 по 30 апреля (идет в зачет мая, двойные баллы):

Место — Участник — Описаний — ❤ — Баллы
1 — Юлия Шестопалова — 15 — 58 — 🥇 +600
2 — Маргарита Михайлюк — 5 — 25 — 🥈 +400
(*) — Артём Синин — 5 — 22
3 — Любовь Мурашова — 4 — 19 — 🥉 +200
4 — Андрей Зубов — 2 — 10
5 — Стрекоза Корнецкая — 2 — 10
6 — Настасья Пырьева — 1 — 4
7 — Дина Полянская — 1 — 4
8 — =a= Firestorm — 1 — 3

2) Итоги игровой недели с 5 по 11 мая:

Место — Участник — Описаний — ❤ — Баллы
1 — Стрекоза Корнецкая — 3 — 5 — 🥇 +200
2 — Настасья Пырьева — 1 — 4 — 🥈 +100
3 — Юлия Шестопалова — 2 — 4
4 — Александр Артемьев — 1 — 3

3) Обсуждение 10 мая («Лизин — мощное средство против герпеса»), одинарные баллы (8 или более человек в комментариях):

В общении приняли участие 8 человек (включая Артема Синина), а значит определяем трех победителей:

❤ — 💬 — Участник — Первое сообщение
7 — 4 — Сергей Хвостов — 11/05 20:47
6 — 4 — Стрекоза Корнецкая — 10/05 12:43
2 — 1 — Любовь Мурашова — 10/05 11:36
2 — 1 — Габриэлла Кононова — 10/05 15:22
2 — 1 — Иоасаф Явасский — 11/05 10:26
2 — 1 — Unfound Result — 12/05 19:19
2 — 1 — Настасья Пырьева — 12/05 20:21

Победители — Сергей Хвостов (🥇 +150 баллов), Стрекоза Корнецкая (🥈 +100), Любовь Мурашова (🥉 +50)!… Читать далее

Dreamkeeper от Atlassian — визуализатор снов

Слово разработчикам:

Представляем Dreamkeeper — инструмент для визуализации снов на базе ИИ, разработанный командой специалистов Atlassian по изучению сновидений и инженеров по ИИ. Этот революционный инструмент использует передовые технологии для создания ярких цифровых представлений вашего сновидения. Dreamkeeper разработан, чтобы предоставить своим пользователям привлекательную и интуитивно понятную платформу, которая использует опыт как специалистов по сновидениям, так и специалистов по искусственному интеллекту для извлечения и преобразования соответствующей информации из их снов.

Dreamkeeper предлагает множество интересных функций, включая Галерею сновидений, специальное пространство для хранения и организации творений вашей мечты.… Читать далее

Мультфильмы студии Арменфильм

В связи с возросшей необходимостью открытия предприятия для международной деятельности, я уже около месяца выбираю, где бы мне его дислоцировать. И после долгих сравнений я остановился на Армении. Не только потому, что это удобно и выгодно (для IT-предприятий в Армении предусмотрены практически нулевые налоги), при том что бизнес можно вести полностью удаленно, но и еще из-за духа и культуры этой страны, которые я считаю себе близкими и уважаю как пример той мудрости, которую невозможно достичь вдали от природы, солнца и гор.… Читать далее

Сон во сне (метод сдвоенных позиций)

Предлагаю обсудить в рамках разговорной рубрики известный сновидческий метод, которые многие считают хардкорным, а некоторые и опасным. Недавно на этот счет был вопрос в комментариях. Я не буду этот метод подробно описывать, потому что не предлагаю его практиковать, если вы не уверены в своих навыках. Но обычно о нем и так все знают, хоть немного знакомые с темой, ну или нагуглить не проблема. Вкратце суть в том, чтобы заснуть во сне. И, как в фильме «Начало», это якобы может привести к ультраглубокому и ультрапродолжительному ОС.… Читать далее

Нейропластичность мозга: научный и исторический обзор

— Часть 1: Введение в пластичность мозга.

1.1 Чудеса человеческого мозга.

Человеческий мозг, чудо природы, часто сравнивают с высокотехнологичным компьютером. Однако, в отличие от компьютера, мозг обладает необыкновенной способностью адаптироваться и реорганизовываться в ответ на новый опыт — явление, известное как пластичность мозга или нейропластичность. Это замечательное свойство позволяет нам учиться, расти и восстанавливаться после травм, формируя нашу жизнь и то, как мы воспринимаем окружающий мир.

1.2 Пионеры исследований пластичности мозга.

Концепция пластичности мозга когда-то была спорной идеей, но неустанная работа преданных своему делу ученых изменила наше представление о возможностях мозга.… Читать далее